Skocz do zawartości

"Klonowanie" polinkowanego objektu

Featured Replies

Napisano

witam!

 

Mam gotowa postac. Jest polinkowana, pochainowana i gotowa pod animacje. Chcialem tylko sklonowac ja by moc w animacji operowac obiema postaciami, ale osobno.

 

Wiec zaznaczylem sama postac, bez chainow czy helperow i zwykle z shiftem przesunalem, zaznaczylem co odpowiednio w zapytaniu (screen), czyli object:copy, controler: copy.

 

efekt (drugi screen) - jest to zwyklu klon! czyli jak operuje na pierwszej postaci to druga wykonuje te same ruchy.

 

Jak skopiowac polinkowany i pochainowany obiekt tak, by byla to tylko kopia?

 

EDIT: bo ostatecznie moge rozlinkowac i wtedy skopiowac i obie postaci polinkowac spowrotem.... Ale na pewno jest jakis inny sposob

Edytowane przez XaoC

  • Wyświetleń 759
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.