Napisano 24 Maj 201014 l Witam. Mam następujący problem. W v-ray, rendering-> environment-> reflection/refraction environment override, wrzucam bitmape reflect.jpg. Podczas renderowania w szkle odbija się owa mapa tylko że zwielokrotniona np 20sztx20szt . Jak zrobić, aby ta mapa się nie powielała i była pojedyńczo? Mam nadzieję, że w miarę jasno wytłumaczyłem mój problem :) . Pozdrawiam i dziękuję za podpowiedź.
Napisano 24 Maj 201014 l Daj bitmapie w material editorze w sekcji Coordinates "Environ" zamiast "Texture". Sz.
Napisano 24 Maj 201014 l Autor Super!!! Bardzo dziękuję, tym bardziej, że jest tak późno i nie wszyscy śpią. Dziękuję pressenter !!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto