Jump to content

pressenter

Members
  • Posts

    2,430
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Everything posted by pressenter

  1. Nie ma co, Pawel znowu pokazał klasę swoimi zdjęciami, a i integracja z 3d genialna. Jest na czym zawiesić oko. Od rozpoczęcia zdjęć do zamknięcia projektu... dużo czasu to zajęło? ;) Press
  2. Sroka8888: 30-45 per klatka? To wszystko w indyku? Wyglada genialnie. S.
  3. Używasz farmy? DR lub serwera backburnera? Wydaje mi się, że to przez to. Mam to samo u siebie i wiem, że ma to właśnie związek z renderowaniem sieciowym. S. Sent from my SM-N9005 using Tapatalk
  4. To może jednak jest do tego jeszcze jakieś ustawienie? A sposób z zaznaczeniem wszystkich instancji Ci działa? S.
  5. arturprx2: uywam 2013 i też nie mam czegoś takiego. Musisz zaznaczyć wszystkie instancje i wtedy edytować je razem, w sensie gdy wszystkie są zaznaczone. S.
  6. CzAk1 ja tam nie kojarzę naszego premiera ze zbyt wieloma dobrymi rzeczami, więc może to dobre posunięcie? :-P Według mnie to tutaj głównie należy się zastanowić nad sensem takiego posunięcia, bo w zasadzie po co w ogóle branding ministerstwu? Ministerstwo jest, nie zniknie. Nie rozumiem zdecydowanie sensu takiego przedsięwzięcia. :-[ S. Sent from my SM-N9005 using Tapatalk
  7. CzAk1 godło reprezentuje Państwo, wizytówka reprezentuje de facto osobę, nie jest oficjalnym dokumentem państwowym, nie wymaga i nie powinna wymagać godła. Co do tego czy godło zawsze powinno być używane... dajmy na to ministerstwo organizuje jakieś gry i zabawy dla dzieciaków, związane ze zdrowiem (byłem na czymś podobnym). Po co tam godło, to nie jest przedsięwzięcie państwowe. Również nie zgodzę się co do identyfikacji ministerstw/resortów/departamentów/what ever w innych krajach. Tutaj takowe działają praktycznie zupełnie jako osobna komórka, jedyne w zasadzie co je łączy to domena "gov" i często korona w logo (o różnym kształcie, kolorze itp). Tekst o tym, że miałoby to rzekomo wszystko podlegać pod premiera... myślisz, że taki Tusk się na tym w ogóle zna? ;-) S. Sent from my SM-N9005 using Tapatalk
  8. Ah to jest to niebieskie! A to wybaczcie, ale całkiem całkiem. Kolor i kształt faktycznie dobrze się kojarzą ze zdrowiem itp, nie mam tutaj jako takich zastrzeżeń. Fakt, godło doklejone, ale jeśli pominąć ten drobny detal, bo posądzam że takowy będzie używany tylko w oficjalnych pismach, a rzadko publicznie, to logo wygląda dobrze, sorry. ;-) S. Sent from my SM-N9005 using Tapatalk
  9. Ten "kolaż", to posklejane godło... to jest faktycznie to nowe logo/sygnet? Myślałem, że to dla jaj ktoś z was zrobił... masakra, jakie to straszne. :-\ Odchodząc natomiast od tematu samego wyglądu to faktycznie nie jestem pewien czy 60k to wysoka kwota za tak kompleksową usługę. Jasne, nie była to okazja z biedronki, ale cena nie najgorsza. Jeśli dobrze kojarzę PZU za swoje logo zapłaciło gorszą cenę? S. Sent from my SM-N9005 using Tapatalk
  10. Ależ wy jesteście starzy. :P Zamysłem było żebyście poczuli się jakbyście sami tam byli; ziemia się trzęsie, wy się trzęsiecie itp itd. Genialna robota, bardzo przyjemnie się ogladało. Technicznie świetnie wykonane, wspaniała "kontynuacja" cinematica z Online. Dobrze myślę, że to znowu Blur? S.
  11. Oj coś czuję, że będzie słabo. Mi strasznie przypomina "The Sorcerers Apprentice"... chyba nawet użyto tych samych "zielonych płomieni"jeśli idzie o efekty. Raczej zapowiada się na kolejny mdły film rodzinny. ;-) Sent from my SM-N9005 using Tapatalk
  12. Jak dla mnie to spot jest niesamowity, nie mogę przestać go oglądać. Niestety zbiera i będzie raczej zbierał masę krytyki i nie dziwię się. Jak już tutaj zostało wspomniane większość ludzi potrzebuje spotu z łopatologicznym podejściem do tematu, złoto i róż, a wszystko w cukiereczkach.. Z mojego punktu widzenia jest to niesamowite, że jednak można coś takiego zrobić, że są ludzie, którzy jednak mają jakąś wizję i są w stanie stworzyć coś takiego. Te dyskretne elementy, jak skocznia ze stoku góry, tor saneczkowy praktycznie w jaskinii itp... miód! Do tego taka piękna metafora wprowadzania życia w mroczną i mroźną krainę... jedyne co ludziom u mnie rzuca się w oczy to lekka sztuczność drzew, szczególnie tego padającego na taflę. Ah! Obejrzę jeszcze raz, co mi tam! Genialna robota Baggins, PI i chłopaki z Juice, zazdrość zżera. Sz.
  13. No, no, szkło z ozdobami bardzo bene. Ile takie coś się na indyku teraz renderuje? Sz.
  14. Morphe: Miazga... coś niesamowitego. Te liście to też jakiś scatter czy jak to działa? To w ogóle jakiś komercyjny projekt czy dla siebie? S.
  15. morphe: osz w mordeczkę... nie miałbyś ochoty pokazać troszkę więcej? ;) Sz.
  16. Bardzo dużo bardzo fajnych rzeczy. Gratki ukończenia i umiejętności wykonania. ;) Sz.
  17. A ja tak jeszcze rzucę linkiem jednego takiego co się wizualizacjami zajmuje. Bardzo przystępnie opisał sprawę CC z punktu widzenia pojedynczej osoby, a nie wielkiej firmy: http://bertrand-benoit.com/blog/2013/05/09/some-thoughts-on-creative-cloud/ Sz.
  18. Czy tylko ja mam wrażenie, że kogoś mocno "pogięło" z tym pomysłem? Do teraz mogłem kupić pełen zadowalający mnie pakiet, wydając jednorazowo 3k. Od tej chwili będę musiał płacić "abonament" jak za prąd czy telefon, wydając 3k co roku?! No niestety, jeszcze kilka lat i widzę, że będzie faktycznie trzeba płacić za powietrze. Popieram Morbida, wydałem raz na produkt i wystarczy. Póki mój system będzie go wspierał to będę go używał. Sz.
  19. Wczoraj w sieci pojawił się trailer kolejnego filmu z bardzo popularnej ostatnio tematyki czyli superbohaterzy. Tym razem jest to kolejna część przygód Thora pod tytułem "The Dark World" i muszę przyznać, że zapowiada się całkiem smakowicie. Sz.
  20. Jak najbardziej. Wybierając w oknie "Network job assignment" przycisk "Submit" nasza scena w stanie z danej chwili zostaje zapisana do osobnego, tymczasowego pliku, i jakiekolwiek wykonywane później zmiany na naszym głównym pliku, otwartym w danym momencie w oknie 3dsa, nie będą miały wpływu na już stworzone zadania. Także ustawiamy światła raz, tworzymy zadanie scieciowe, przestawiamy sobie światła, tworzymy zadanie sieciowe itp itd. ;) Sz.
  21. Witam wszystkich! Z racji wynikłej kiedyś na forum dyskusji na temat wbudowanego w maxa batch rendera oraz mozliwości zapisu vrayowych render elementów przy jego użyciu, poproszono mnie o stworzenie tutoriala na temat użycia Backburnera jako batch rendera dla jednej stacji/localhosta, aby bez problemów zapisywać plik wyjściowy dla renderu, jak i render elementy. Jak zacząć? Pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić to stworzenie katalogu, najlepiej bezpośrednio na wybranej przez nas partycji, który następnie udostępnimy w sieci lokalnej. Po wykonaniu tych czynności odpalamy Server Backburnera (można to zrobić w Start->Wszystkie programy->Autodesk->Backburner->Server) i w jego ustawieniach podajemy informacje podobne do tych pokazanych poniżej. Jedyną różnicą jest konieczność podania nazwy naszego własnego komputera jako "Server name" zamiast pressenter-PC. Następnym krokiem jest odpalenia Managera (Start->Wszystkie programy->Autodesk->Backburner->Manager). Tutaj nie zmieniamy niczego w jego ustawieniach. Po wykonaniu powyższego w oknie serwera powinien nam się na samym dole pojawić komunikat "Registration to (adres IP) accepted", a w oknie menagera "Successful registration from (nazwa naszego komputera/serwera)". Na tym etapie odpalamy 3ds max i otwieramy plik, z którego render będziemy chcieli zapisać, ustalamy jakie render elements będziemy chcieli zapisać: i przechodzimy do sekcji V-Ray::Frame buffer ustawień V-raya. Co należy zrobić tutaj? Zaczynamy od włączenia samego vfb "Enable built-in frame buffer", następnie zaznaczamy "Save separate render channels", naciskamy na "Browse" i podajemy ścieżkę do naszego wcześniej udostępnionego folderu sieciowego. UWAGA! Należy "z palca" podać ścieżkę sieciową do tego katalogu, czyli zaczynającą się od "\\nazwa-serwera\katalog" jak pokazane poniżej: Po wykonaniu tej czynności w oknie ustawień vfb pojawi nam się widok podobny do poniższego: To samo możemy zrobić z plikami Irradiance map oraz Light cache, czyli można je również zapisać, ale trzeba podać ścieżkę sieciową do udostępnianego katalogu. Jeśli nie wykonamy powyższej czynności (czyli na przykład podamy ścieżkę do katalogu w formie lokalnej "C:\blabla\blabla") Backburner odmówi nam posłuszeństwa. Odpalmy teraz nasz monitor zadań (Start->Wszystkie programy->Autodesk->Backburner->Monitor). Wybierając w górnym pasku pierwszą ikonę od lewej "Connect" nasz monitor spróbuje się połączyć z Managerem zadań. Aby to zrobić w jego ustawieniach należy podać nazwę Managera jaką podaliśmy wcześniej oraz port. Jeśli podawaliście dane takie same jak te, które przedstawiłem wcześniej, to wasze ustawienia będą wyglądały następująco: Wybieramy "Ok" i ikonka "Connect" powinna się dla nas zrobić niedostępna, a na dole Monitora powinien się pojawić nasz serwer w statusie "Idle": Pozostało nam tylko dodać zadania do naszej listy Backburnera. Aby to zrobić w oknie ustawień renderu wybieramy czarną strzałkę w dół, umieszczoną obok "Render" i z menu, które nam się pokaże, wybieramy pozycję "Submit to network render". Po wybraniu tej pozycji wyskoczy nam nowe okno "Network job assignment": Tutaj postępujemy zgodnie z krokami: 1. Podajemy nazwę zadania (nazwa ta nie będzie miała żadnego wpływu na pliki końcowe, podaje się ją tylko na potrzeby pokazania w kolejce Monitora) 2. Wybieramy przycisk "Connect" 3. Czekamy aż na liście pojawi się nazwa naszego serwera z zieloną "kropką" 4. Zaznaczamy "Initially suspended" (opcja ta sprawi, że nasze zadanie zostanie tylko dodane do kolejki; jeśli nie zaznaczymy tej opcji nasz render rozpocznie się w momencie wykonania 5., co najprawdopodobniej spowolni nam dość znacząco komputer, a tego przecież nie chcemy. ;) ) 5. Wybieramy "Submit" i czekamy chwilkę aż scena się zapisze Po wykonaniu powyższych nasz render zostanie dadany do kolejki i zostanie wykonany jak tylko damy znać monitorowi aby zaczął go wykonywać. Jak to zrobić? Przechodzimy do okna Monitora, wybieramy zadania, które chcemy wykonać, i wybieramy zieloną żaróweczkę: To sprawi, że zadania zaczną się wykonywać. Uwagi? Kilka. 1. Ustawienia Servera oraz Managera wprowadzamy tylko raz w życiu danej instalacji systemu, nie powinna już nigdy zaistnieć konieczność ponownej ich zmiany(może się zdarzyć, że Backburner odmówi posłuszeństwa; lepiej wtedy zrestartować komputer, niż "grzebać" w jego ustawieniach). 2. Aby wyrenderować kilka widoków z danej sceny musimy za każdym razem w sekcji VFB::Frame buffer podać nową nazwę pliku wyjściowego oraz ponownie wykonać "Submit to network rendering" jak i wypełnić okno "Network job assignment", przy czym nazwa zadania musi być inna od jakiejkolwiek podanej wcześniej. 3. Czy można dodawać zadania z różnych plików? Jak najbardziej! Pamiętaj tylko, żeby nie podawać takich samych plików wyjściowych, na przykład dwa razy "1.exr". 4. W udostępnionym katalogu sieciowym nie twórz ręcznie kolejnych katalogów, do których zaczniesz podawać ścieżki w stylu "\\PRESSENTER-PC\Backburner\Katalog\zlecenie\1.exr". Jeśli wszystkie te katalogi nie zostaną udostępnione w sieci, całość nie zadziała, i stworzy więcej problemów niż to wszystko warte. Pytania? Zapraszam. ;) Mam nadzieję, że powyższe się komuś przyda. Powyższe kroki podałem na przykładzie V-Raya, jednakże jestem pewien, że zadziałają dla dowolnego silnika renderującego, w którego opcjach będzie można podać output file. ;) Pozdrawiam Sz.
  22. Czy ktoś w ogóle wie po cholerę to coś wprowadzili, skoro ciacha istnieją w necie od zarania... netu?
  23. Góra genialna, dół... ten mały laptop chyba, torba i kubek mają, według mnie, takie sobie materiały, i robią scenę taką jakąś... "zabawkową"? Jakiś specular pass może wyraźniejszy tam by fajniej zagrał? Góra wygląda na prawdę świetnie, materiał lampy bardzo mi się podoba. To wszystko na exponentalu? Sz.
  24. Teraz jest to małym problemem, ale już jest; galeria długo się wczytuje, jak umieścisz w niej więcej pozycji to będzie to strasznie długo trwało. Poza tym może być. Czcionka ładna. ;) Sz.
  25. Ten patent jest jednorazowy i dożywotni, ale fakt, nie wiem jak to jest tam, gdzie mieszkasz. Sz.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy