Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. SansSerif podzieliłbyś sięmoże właściwościami i teksturą tej ściany po prawej? Wygląda świetnie.
  2. @arch515: nie wiem czy to zamierzony efekt, ale chyba troszkę za wysoki ten noise?
  3. Hmm, wygląda na to, ze wyjdzie dobrze. A jeszcze takie pytanie: czy można jakoś zwiększyć ilość slotów w edytorze matriałów czy muszę bawić się w mergowanie?
  4. Ah, zapomniałem dodać, że nie używam irr, ponieważ wtedy render wygląda mniej więcej jakoś tak: http://img252.imageshack.us/img252/4617/85951615ka7.jpg a z tym to już totalnie nie mogłem sobie poradzić. (konkretnie chodzi o te "plamy" światła)
  5. Taka drobna "work-in-progress" Takie tyko pytanko: jak pozbyć się doszczętnie tego noisu? Używam qmc+lc. Wiem, ze scena jest troszkę ciemna, ale właśnie o to mi chodzi, takie lekko przygaszone, ciepłe światełko. Czy da się to wyeliminować nie wydłużając jednocześie zbytnio czasu renderowania i nie psując klimatu? Ah, 3ds max 2008 + vray.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności