Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. Nooo teraz to z tym displace przesadziłeś na tych kamieniach. :/ Dachówka nie poprawiona, światło gorsze, trawa gorsza... Ja bym wrócił do poprzedniej wersji, poprawił dachówkę, dał mniejszego dispa na kamienie, poprawił perspektywę kamery i tak bym zostawił.
  2. arturprx2: Takie wymiary dostałem, spłuczka tam jest wbudowana więc na ścianie raczej nie da rady tego umieścić. ;) Proszę państwa, ja mam takie dość poważne pytanie: ma ktoś pomysł na szkło, które nie skupia obiektów znajdujących się za nim? Robię taki szklany łuk i wszystko za nim wygląda jak pod lupą. Pilne!
  3. Śmiałem się do rozpuku jak mi powiedzieli, że mam zrobić łazienkę o wymiarach 2x2m, myślałem, że żartują... :/
  4. To czym się przejmujesz, fotoszkopnij to troszkę, chociaż ja uważam, że jest w porządku, a i pomysł świetny, wykonanie też niezgorsze. Nie wiem do czego się przyczepić... łóżko może troszkępłaskie, tzn kołdra.
  5. oo79: ta chatka jest genialna! Tylko ta dachówka chyba za bardzo w dach wpuszczona. ;)
  6. Nie ma to jak stary, dobry Catmull-Rom. ;)
  7. grigoriob: Świetnie to teraz wygląda. tymus: Nawet nie wiem od czego zacząć, to mniejsze całkiem fajne, tzn pomysł, i wykonanie też nie najgorsze, ale można było dużo lepiej oba zrobić.
  8. Tomuś: a czego używasz w tym renderze? Irr+Lc? Może spróbuj Qmc+Lc?
  9. Jeeez, 8000px. Ile to sie bedzie renderowalo i na jakim sprzecie? P.S. Wybaczcie brak pl znako, cos mi sie skaszanilo w kompie.
  10. Fajne, trawka świetna i światełko też, tylko tam w kamiennej podsawie w dwóch miejscach się drwno przebija, tak ma być? Szkoda też chyba, że to drewno nie jest seamless... i co to jest tototo z tyłu?
  11. SWRSC: Oooo, właśnie! Jak robisz taki widoczek?
  12. Wow! Gdyby nie niska jakość renderu i wieszak przechodzący przez koszulkę zaraz na pierwszym planie to powiedziałbym, że ideolo. Swoją drogą renderowałeś na jakim sprzęcie?
  13. Ja nadal głównie na *.tga pracuję, najlepiej mi się w nim obrabia.
  14. arch515: genialne. Pochwal się skąd masz żywopłocik. Może mógłbyś się podzielić?
  15. Ale to i tak nie byłby dokładnie rzut. No cóż, rozwiązałem to inaczej: dałem hdrkę na env, ustawiłem ją na małą jasność i renderowałem z widoków Front, Back itp. Wygląda nieźle chociaż nie zadowala mnie to w pełni, ale trudno.
  16. Panie i Panowie da się PhisicalCam wykorzystać do renderu fasad, znaczy się bez perspektywy? Jeśli tak to jak? EDIT:/ Tak sobie pomyślałem czy może ogólnie ktoś zna w vrayu jakiś patent na render fasad bez perspektywy?
  17. Niebo o niebo lepsze, autka też, reszta... dużych zmian nie widzę. Ja mam takie pytanie: ma ktoś coś o motion blur, bo przydałoby mi się a nie wiem jak się za to zabrać?
  18. JohnyCa: nie sprawdzałem swojego pomysłu, ale ja bym to chyba tak rozwiązał: http://img20.imageshack.us/img20/6762/zrzutgo2.jpg http://img98.imageshack.us/img98/973/zrzut1oa8.jpg http://img233.imageshack.us/img233/4084/zrzut2wl9.jpg Po numerkach materiałów domyślisz się co jest co. A no i kolor dobierz sobie właściwy. :D EDIT:/ Pinero tak zajrzałem na tą Twoją stronkę i mam pytanie... to co jest w "projektach" tam, to są rendery?
  19. JohnyCa: Model budynku niezły, modele samochodów... "please press delete". ;) Co do oświtlenia popracowałbym troszkęnad środowiskiem, zwiększył może troszkę turbidity słoneczka, tło zmienił, jak nie masz nic innego to daj vraysky. A i jeszcze te szyby w tym budynku jakieś takie matowe czy mi się wydaje?
  20. Cornelius: bliskie oryginałowi, nie pamiętam nazwy budynku, ale widziałem zdjęcie tego w "Contemporary Houses" Ullmanna. Kiedyś też ktoś to na EV zrobił. To Twoje było?
  21. A, że tak zapytam, ile Ci się to renderzyło?
  22. Ładne, jak zwykle, ale bardziej mi się poprzedni design podobał. ;)
  23. pressenter odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    keraj37: Dzięki.
  24. Ogólnie fajny pomysł, wykonanie też niezłe. Do czego bym się przyczepił? Więęęęc: -pobiję Cię za lampy ;) -ta woda troszkę chyba za głęboko w tym basenie -nie wiem czego użyłeś do tych fal, ale wiatr tam niezły musiał być, że aż takie się porobiły, gdyby ta woda na prawdę była tak "głęboko" w tym basenie o tam pewnie prawie ruchu powietrza by nie było -chciłeś nałożyć caustics przy pomocy tekstury? O_o Bo jeśli tak to one chyba za bardzo poza basen wychodzą, a jeśli nie to ta tekstura nie pasuje. -a, no i drabinka... coś chyba za cienka Oświetlenie cool, pomysł, jak już wspomniałem, fajny. :)
  25. http://img172.imageshack.us/img172/26/zrzutaz4.jpg :/ jeszcze jakieś pomysły może?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności