KoMic Napisano 26 Maj 2010 Napisano 26 Maj 2010 (edytowane) Witam, mam problem. nie wiem jak moge przeniesc animacje deformacji modelu przez format FBX. niby mam podczas exportowania odfajkowane wszelkie animacje. Ale po ponownym otworzeniu tego FBXa w maxie nic nie widze. Bardzo zalezy mi na deformacji mesha. zwykla kinematyke przenosze bez klopotu, ale deformacji nie mam pojecia jak: \ pozdr Edit, chodzi mi o zwykla deformacje bez kosci. Edytowane 26 Maj 2010 przez KoMic
KoMic Napisano 26 Maj 2010 Autor Napisano 26 Maj 2010 (edytowane) Hmmm, czyli animacje trzeba przeniesc przez ten plik xml osobno? NIby dziala, ale jesli jesli mozliwosc przeniesienia tego w samym FBX, to byloby to wygodniejsze. Musze przeniesc geometrie do silnika graficznego i nie mam pojecia jak pozenic go z tym XML aby wszytko banglalo Edytowane 26 Maj 2010 przez KoMic
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się