Napisano 30 Czerwiec 201014 l w grafice to chyba matematyczny wzór, który opisuje rozkładanie się światła na powierzchni obiektu 3d. Inaczej na światło reaguje metal a inaczej kartka papieru. Czyli shader to takie ogólne pojęcie właściwości danego materiału. Większość shaderów ma jednak kanały, które umożliwiają bardziej precyzyjne zdefiniowanie parametrów powierzchni. To tak tytułem wstępu :)
Napisano 30 Czerwiec 201014 l http://pl.wikipedia.org/wiki/Shader http://en.wikipedia.org/wiki/Shader
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto