Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 6,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

w grafice to chyba matematyczny wzór, który opisuje rozkładanie się światła na powierzchni obiektu 3d. Inaczej na światło reaguje metal a inaczej kartka papieru. Czyli shader to takie ogólne pojęcie właściwości danego materiału.

Większość shaderów ma jednak kanały, które umożliwiają bardziej precyzyjne zdefiniowanie parametrów powierzchni. To tak tytułem wstępu :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności