Napisano 24 Lipiec 201014 l Mam problem, prawdopodobnie banalny, ale nie mogę go ugryźć z żadnej strony. Mianowicie stworzyłem sobie boxa i zrobiłem z niego editable mesh. Usunąłem z niego kwadrat, który był podstawą, bo chciałem zrobić gładkie połączenia między ścianami. Niestety, gdy dorysowuję poly ręcznie, krawędzie nadal są ostre. Próbowałem narzędzi Weld i Connect, ale nadal nic z tego. Byłbym z góry wdzięczny za pomoc.
Napisano 24 Lipiec 201014 l Nie wiem za bardzo co robisz ale do wygladzania sluzy np. TurboSmooth w Modifier List. Zakladajac ze chodzi o 3d max