Napisano 24 Lipiec 201014 l zrobilem maly rig w blenderze 2.49b dzis cotworzylem go w w nowym 2.53 beta i troche bylem zaskoczony bo niektórze ksoci sa granatowe teraz i nie mam pojecia dlaczego. Czy ktos potrafi to wyjasnic ? http://img801.imageshack.us/f/70019847.jpg/
Napisano 25 Lipiec 201014 l Kolory są kodowaniem różnych constrainów również w 2.49. Nie przenoś kości bo coś inaczej działa i się niektóre constrainy dziwnie zachowują.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto