Napisano 3 Sierpień 201014 l Czesc. Robie projekt duzego budynku architektonicznego ktorego zewnetrzne elewacyjne sciany maja miec strukture jak pogieta biala kartka papieru. To nie sa duze wygiecia. Nadanie modyfikatora noise nie wystarcza bo wyglada nierealnie i za ostro. Wlasciwie to potrzebuje to tylko do renderow wiec myslalem o stworzeniu mapy diplacementowej ale niestety nie mam takiej i nie potrafie tak zrobic zeby przejscia pomiedzy zalamujacymi plaszczyznami byly lagodne bo calosc ma byc zrobiona z gladkiego bialego betonu architektonicznego. Jakies pomysly? z gory wielkie dzieki
Napisano 4 Sierpień 201014 l eee pogiąć kartke papieru wg uznania? potem zrobić jej zdjęcie i obrobić w ps, robić z tego mapy :)