Napisano 17 Sierpień 201014 l Tak z czystej ciekawości chciałbym się zapytać, czy istnieje jakaś inna metoda niż unwrap uvw na nadanie na pewną bryłe konkretnej tekstury. chodzi mi np. o brud, nadanie brudu nie na cały obszar bryly, lecz w konkretne miejsce (podczas tworzenia elewacji kamienicy, zacieki pod oknem) dzieki wszystkim za odpowiedz.
Napisano 17 Sierpień 201014 l Ja na teksturach i materiałach ani trochę się nie znam, tym bardziej na mapowaniu. Ale można to chyba załatwić przez id materiałów i obiektów. Poszukaj czegoś o multi sub object, tylko nie wiem jak z rozkładaniem tekstury w takich wypadkach, może ktoś coś napisze na ten temat, ja jestem laikiem.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto