Skocz do zawartości

factoradic

Members
  • Liczba zawartości

    58
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez factoradic

  1. ~Anomal Zarejestruj się i wtedy będziesz mógł zobaczyć wszystkie plany cenowe pod adresem : http://app.ultrarender.com/pricing?lang=en
  2. Pamiętam ten nick! http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=94 Sam sprawdź, pierwszy lepszy zrób, postaw boxa i jakoś pójdzie. Ale bez angielskiego to ja bym się za to nie zabierał, a tym bardziej, że miesiąc to mało czasu, za mało. A 50zł za książkę to w naszych realiach mało, myślę, że podręczniki do angielskiego są droższe.
  3. Trochę późno, ale lepiej późno niż wcale, prawda? 288-307 jest moje. Niestety zacznę dopiero w czwartek, ale możecie na mnie liczyć :)
  4. Poczytaj o Booleanie :) Ale nie polecam, niszczy siatki, no chyba, że to proste bryły. Czasem lepiej się pobawić w prosty poly modeling niż po booleana sięgać, ale to jest dokładnie to o czym pisałeś.
  5. Może nie jestem zbyt zacnym użytkownikiem tego forum, nawet jeszcze pierwszego tematu nie założyłem (planuję tytuł - "Gdzie są te kolorowe strzałeczki od poruszania?" - niezły co?), ale wiele razy mi pomogliście swoimi tutorialami. Ponieważ jestem jednak bardzo słabo powiązany z grafiką w sensie zawodowym, a 3d to tylko moje hobby to niczego ciekawego nie napiszę. Jeżeli jednak będziecie mieli jakiś poradnik po angielsku, najlepiej o modelowaniu to ja mogę poświęcić wieczór, albo noc i go przetłumaczyć, tylko dajcie znać. Tak samo jeżeli będziecie chcieli jakieś ciekawe poradniki z dawnych lat przetransportować na nowsze wersje maxa to ja do odświeżania też się zapisuję.
  6. factoradic

    Własny Concept Car

    W photoshopie, albo na wektorach w inkscapie. Jak chcesz to daj znać na pm, może z samymi blueprintami pomogę, bo na modelowaniu samochodów się nie znam. Jak zechcesz z teorii na praktykę przejść to może jakoś chwile razem popracujemy ;)
  7. factoradic

    Własny Concept Car

    Przepraszam, ale nie wiem o co dokładnie pytasz. Jeżeli Twój pomysł przypomina jakiś samochód to modeluj na podstawie blueprintów tego auta, a jednocześnie dodawaj detale zgodne z własnym pomysłem. Jeżeli natomiast Twój pomysł jest całkowicie odjechany to zmodyfikuj jakieś blueprinty tak, aby uzyskać plany samej podstawy samochodu, a potem z wolnej ręki dodawaj detale. Tak w ogóle to zapraszam do tego tematu: Samochody - kompendium A tak na przyszłość to staraj się pisać jaki software, jaki poziom prezentujesz itd.
  8. factoradic

    dobre darmowe portfolio

    Możesz na playgroundzie, tam ludzie różniste rzeczy wstawiają, a bardzo fajna społeczność.
  9. factoradic

    [soft] jaki do organiki?

    Jest nowa wersja bryce, 7 jako PLE. Ma fajny generator drzewek (Tree Lab), szybki, wygodny, efekt znośny, ale... brak eksportu takich modeli, przynajmniej tak w 5 było co jak dla mnie eliminuje ten soft. Rendering w bryce? nie, chyba nie dla mnie ;)
  10. Kilka rad na dobry start: -poczytaj dokumentację dołączoną do programu, to dużo daje -poczytaj FAQ tego forum, świetna sprawa, unikniesz/unikniemy pytań o gizmo, które pewnie by się pojawiły -mam nadzieję, że znasz podstawy angielskiego, jeśli tak to poszukaj tutoriali za pomocą google i wyszukiwarki youtube`a. -pewnie jest wiele sposobów na zrobienie czegoś takiego, ale ja na Twoim miejscu poszukałbym czegoś o particle, ale nie słuchaj się mnie, jestem początkujący -ostatnia rada, jeżeli chcesz wykorzystać potem te intro to będziesz potrzebować 3ds maxa z licencją na używanie komercyjne, trial ma w tym zakresie pewne ograniczenia chyba (jeżeli się mylę to poprawcie!). Nie ma problemu, jeśli masz już pełną wersję.
  11. Reinstall, miałeś może inne wersje trial 3ds maxa? Może coś w rejestrze zostało, sprawdź klucze. ~I nie dubluj tematów, zmiana tytułu niczego nie zmienia, a okazujesz takim zachowaniem brak szacunku wobec ludzi, którzy zarządzają tym forum
  12. Moment, jaki chcesz uzyskać efekt? Czy na pewno potrzebujesz do tego 3d i jaki masz dostępny program? I chyba zły dział.
  13. PPM w viewporcie i zaznacz opcję ignore backfacing. Także w polu edycji po skonwertowaniu masz tą opcję dostępną.
  14. factoradic

    Okno Select Objects

    Nie pamiętam dobrze, ale chyba klawisz H, lub na górze ikona kursora z liniami poziomymi.
  15. Ja nie wiem czy używam dobrego sposobu na render siatki bo jestem początkującym, ale skoro nie masz żadnego to mój ci się może przydać. Tworzę nowy materiał Composite, jako Base Material używam materiału Standard o kolorze w jakim chcę mieć mój model, do Mat.1 wrzucam materiał Standard z zaznaczoną opcją Wire o kolorze siatki.
  16. factoradic

    Okablowanie

    Nie ma sprawy, fajnie, że się przyda :) A i z Path Parameters używaj głównie Distance, najładniejsze przejścia otrzymasz i w mojej opinii wcale nie zaważyło to, że używanie innych często u mnie kończy się crashem ;d
  17. factoradic

    Okablowanie

    Może funkcja loft i wytłaczanie przez get shape? Chyba bardziej komfortowy sposób, jak trochę poczekasz, to może wstawię screeny co i jak bo na razie nie mam maxa przy sobie :) ~Ok, na początek tworzymy ścieżkę po której mają zostać wytłoczone nasze kable, robimy to zwykłą linią, potem tworzymy przekrój kabli w danych etapach, ja mam tylko dwa, ty będziesz musiał użyć chyba trzech, każdy przekrój musi być jednym splinem, więc attac***emy wszystkie spliny z jednego etapu. http://img831.imageshack.us/img831/4011/92014108.png Zaznaczamy linię, przechodzimy do zakładki Compound Objects i wybieramy Loft. http://img831.imageshack.us/img831/2148/31413130.png Za pomocą funkcji Get Shape, wytłaczamy nasze etapy na linii, zapoznaj się z wszystkimi funkcjami, przydatne narzędzie i zrób jak będzie ci najwygodniej :) http://img251.imageshack.us/img251/4770/41455745.png By stworzyć przekrój kabli w tym etapie, gdzie zostały spięte po prostu tworzysz parę kół koło siebie. Pamiętaj by na wszystkich etapach było tyle samo kół i by miały takie same promienie :)
  18. Przybliżanie zależy od tego jakiej wielkości masz obiekty w całej scenie. Więc jak chcesz skupić się na jednym to używaj klawisza "z", scentruje ci to widok na zaznaczonym obiekcie, dostosuje do niego rotacje widoku i zoomowanie. Co do drugiego pytania, to w oknie Viewport Configuration w zakładce Rendering Method możesz odznaczyć opcję : Use Selection Brackets
  19. Jeżeli chcesz użyć hair and fur na jakimś obszarze to w oknie selekcji polygonów wybierasz te, na których ma być trawa, ale są lepsze sposoby na trawę. Łap linki: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61269 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=37896&page=2 ~A i jeszcze wracając do pytania o powrót z editable poly, jest to niemożliwe, jednakże możesz używać modyfikatora edit poly, który zachowuje dla Ciebie możliwość edycji pierwotnej bryły :)
  20. 1. Booleana używaj tylko, gdy nie ma innego sposobu :) Często psuje siatkę. 2. W editable poly możesz extrudować, ale zmieniać wielkość pierwotnej bryły raczej nie.
  21. No krawędzie musisz wygładzić, szczególnie te przy wyświetlaczu, ale skoro o tym wiesz to jest dobrze. Jeżeli możesz to pokaż siatkę, zawsze tam może być jakiś błąd :) Ja czekam na końcowy render. Powodzenia
  22. Dobre blueprinty to podstawa :) Jak skończysz bryłę podstawową to załóż wątek w wipie. Zawsze parę osób zobaczy siatkę, wskaże błędy, doradzi. Często błędy popełnione na początku psują cały model, a nie zawsze są łatwe do usunięcia, jak w prawdziwym życiu :)
  23. Te pierdółki często zajmują najwięcej czasu, ale powodzenia! :)
  24. 1. Popraw blueprinty, z tych raczej za dużo nie wymodelujesz. 2. Po co taka siatka? Wątpię by w jakimś tutorialu radzili tak to robić. 3. Poczytaj o turbo smoothie itp. 4. Tutorial, który podał Nowi jest step by step, więc sobie raczej poradzisz, jak nie to szukaj, nawet na youtubie są do tego tutoriale. 5. Obszerny topic na temat modelowania samochodów, polecam : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3875 6. Jeżeli blueprinty są dobrej jakości, a tylko w viewporcie się psują to : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 7. Przepraszam, że w idiotycznych punktach, ale mam problemy ze skupieniem myśli :)
  25. Korzystając z okazji, dla początkujących polecam tutoriale autorstwa Bena Tate`a, znajdziecie je tu. Są świetnej jakości, można się z nich wiele nauczyć, wszystko step by step, więc nikomu nie sprawią trudności. A tutorial o hot rodzie, świetny!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności