Napisano 23 Sierpień 201014 l Wstęp: Witam. Chciałbym wam zadać kilka pytań, a raczej jeden wielki 'zbiór pytań' - dotyczących modelowania postaci ludzi (tzw. human character?). Chodzi mi o wymodelowanie czterech postaci do gry: Grand Theft Autos: San Andreas, w rozszerzeniu .dff + tekstury w .txd (http://www.speedyshare.com/files/23885485/jaki_LOL.rar - przykład). Czego potrzebuje: Jak najwięcej porad, gotowych modeli (bez ubrań, czysty 'human'), pluginów i takich tam. Chce, żeby skin nie odbiegał od tła modeli gry. (http://www.gtam.info/sampid/skiny_samp.php) . Dziękuje z góry i proszę o pomoc Needed&Masked Edytowane 23 Sierpień 201014 l przez piotrek
Napisano 23 Sierpień 201014 l Autor Ta - dzięki za konkretne podpowiedzi! Zmienić tekstury, to też sobie potrafię. Trochę sie popbawić i takie tam. Ale mi chodzi o wszystko od zera...
Napisano 23 Sierpień 201014 l A jaki soft? Bo nie chce mi się wierzyć, że zamierzasz wydać parę tysięcy na 3ds maxa. No chyba, że trial. W większości programów jest help, w maxie pod magicznym klawiszem F1, podstawy podstaw, a potem tutoriale z max3d.pl, youtube`a, na cg tuts może coś ciekawego znajdziesz. Ale najlepszy jest zakup książki, biblia lub coś w tym stylu :). Powodzenia!