Skocz do zawartości

Cos jak patch deform

Featured Replies

Napisano

Problem jest taki: obiekt przypominający kostke mydła musi zostac zbudowany z trójkątów, tzn. ramy ze szkłem tak jak to w srodku na tym obrazku

 

http://www.infolinia.org/galeria/albums/userpics/10434/normal_modern%20building_resize.jpg

 

pomysł miałem taki, ze wymodelowac taka powierzchnie i rozprowadzic po tym wymodelowane trojkąty za pomocą patch deform, ale to nie przejdzie bo takiej powierzchni z plane przy edit patch nie uzyskam.

 

Jakieś pomysły:]?

 

 

dobra wymyslilem ze obrysuje całą bryłe spline's i uzyje pathdeform ale jak ktos ma jeszcze jakis pomysl to pisac :]

Edytowane przez DEkoy

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 825
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

bez problemu mógłbyś to zrobić, używając ProCutter (zob. w dokumentacji maxa )

Napisano
  • Autor

i co recznie mam obracac wszystkie trojkaty ktore mam wyciac w tym 'mydle' ? tak zrozumialem z tego co wyczytalem w dokumentacji

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.