Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Witam. Mam całą postać ludzika, który przykładowo jest ubrany w jakiś tshirt. Są to 2 obiekty. Czy żeby tego ludzika zriggować konieczne jest złączenie tych obiektów w jeden? Czy można jakoś zriggować samo ciało a potem jakoś podpiąć ten tshirt, żeby odkształcał się na ciele pod spodem?

  • Odpowiedzi 6
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

Podczas rigowania postaci gdy chce ustawić wagi vertexów często przesuwają się poza siatkę, tak jak na screenie:

rig.jpg

 

Muszę potem 'strzelać', który vertex w modyfikatorze skin to który na siatce. Soft to 3ds 2009. Jest na to jakaś rada, żeby vertexy w skin modyfikator zawsze był tak gdzie powinny i się nie przesuwały?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności