Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Mam problem z exportowaniem i importowaniem obiektów. Po wyexportowaniu obiektu z wycentrowanym pivotem i ponownym imporcie go do Maji pivot ląduje spowrotem w środku układu współrzędnych. Czy jest jakiś sposób, aby temu przeciwdziałać? Przez wyżej wymieniony problem nie mogę dokonać animacji w Opengl'u jeśli nie wyeksportuje obiektu z Majki na współrzędnych (0,0,0) co powoduje dodatkową żmudną robotę przy przesuwaniu obiektu.

 

Edit. Obiekt eksportowany jest oczywiście do formatu *.OBJ

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 695
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie da się - Obj nie zapisuje takich informacji jak pivot point, wszystkie współrzędne punktów przechowuje w przestrzeni globalnej sceny.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.