Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

 

Może mi ktoś podpowiedzieć jak zrobić taka bryłe?

Moje metody niedają niestety zbyt dobrych rezultatów:/

Z góry dziękuje za pomoc:)

 

http://www.photoblog.pl/krit

 

Zdjęcie bryły w linku:)

krit

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 855
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Proponowałbym zacząć modelować z sześcianu segmenty 2x2x2 później dodając convert to editable poly korzystając z chamfer i connect pododawać w odpowiednich miejscach edge po czym nałożyć jakiś smoother chociażby klikając w subdivision surface ->use NURMS Subdivision i Iterations na 2

Napisano

Zrób sobie boxa, zaznacz przeciwległe krawędzie po bokach i daj jakiś spory chamfer, zaznacz wszystkie krawędzie na górze i znowu chamfer (zmień ilość segmentów np na 4), zaznacz wszystkie krawędzie pionowe, kliknij loop, żeby się zaznaczyły od dołu do samego czubka i daj mały chamfer z jednym segmentem. dodaj na to TurboSmooth. Wygląda mniej więcej jak to coś na zdjęciu (mam nadzieje ;P)

Napisano
Proponowałbym zacząć modelować z sześcianu segmenty 2x2x2 później dodając convert to editable poly korzystając z chamfer i connect pododawać w odpowiednich miejscach edge po czym nałożyć jakiś smoother chociażby klikając w subdivision surface ->use NURMS Subdivision i Iterations na 2

 

to nie jest dział 3d max, więc ta odpowiedź jest niedopuszczalna

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności