Skocz do zawartości

3ds Max Reactor: Eksplodująca ściana, przenikające elementy

Featured Replies

Napisano

Witam. Nie jestem obeznany w temacie reactora ale postanowiłem zrobić sobie na początek małą scenę, w której ceglana ściana jest niszczona przez kulę. Mam z tym masę problemów, bo żaden tutorial nie pokazuje skal w jakich należy to robić.

 

Stworzyłem więc standardowe cegły o rozmiarach 25x12x6,5cm ale ta ściana jest kompletnie niestabilna. Jeżeli użyję Havoca 1 to ściana zaczyna się zapadać jeśli użyję Col. Tolerance niskiego albo samoistnie eksploduje przy zbyt wysokim. Nie ma żadnej pośredniej wartości, która dawałaby zadowalające rezultaty.

 

Przy użyciu Havoca 3 ściana najpierw chwieje się, a po uderzeniu przez obiekt zaczyna się rozpadać kompletnie nienaturalnie. Mógłby ktoś sprawdzić te ustawienia?

 

Plik do sceny:

 

http://www.januszkubala.pl/test.max

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Fracture nie zachowywał się tak jak chciałem, ale na szczęście udało mi się znaleźć tutorial gdzie dało się zobaczyć skalę i wartości.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.