Napisano 21 Grudzień 201014 l Witam mam otóż taki problem Mam kamere, z zrobioną już animacją. Kamera ma ponad 2000 klatek Moje pytanie brzmi Ponieważ kamera jest obrócona dosyć dziwnie chce ją obrócić normalne gdy to zrobie to reszta animacji sie j****. Jak obrocic zeby nie spierdzielić animacji? Dodam iż każda klatka ma przypisany key to nie chce mi sie po kolei edytować 2000+ keyów Żeby nie było robie fragmovie do counter'a i jest mi to potrzebne, w importerze jest taka opcja jak 90 fix, ale importowana mapa nie ma tej opcji i jak ja obrócę to sie też j**** bo nie jest idealnie dopasowane do mapy ;/ Pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto