Skocz do zawartości

3dsMax - Znalezienie "pustych" obiektow


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Hej

 

Mecze sie z tym problemem od ladnych paru godzin, pomyslalem ze moze ktos mial okazje spotkac sie z tym problemem.

 

Mam zaimportowany z revita (przez 3d DWG) model z masą elementow. Czesc z nich jest pusta, jedyne co max o tym pisze to Block/Style Parent. Z jakiegos powodu max nie pozwala mi uzyc niektorych modyfikatorow na grupy zawierajace takie obiekty, wiec musze sie ich pozbyc.

 

Jakis pomysl jak zaznaczyc wszystkie nieistniejace obiekty?

 

pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Napisano

"Puste" bo nie mają geometrii? Wówczas można tak:

for obj in objects do

(

mesh = SnapshotAsMesh obj;

if ((getNumVerts mesh) ==0) then

SelectMore obj;

)

Ewentualnie getNumVerts możesz zmienić na getNumFaces.

  • Like 1
Napisano (edytowane)

Hej

 

Dzieki za odpowiedz. Tez podejzewam ze maxscript powinien tu pomoc, niestety znam tylko podstawy.

 

Niestety ten skrypt co podales zwraca blad:

 

-- Error occurred in obj loop; filename: ; position: 76; line: 4
--  Frame:
--   mesh: undefined
--   obj: $Roofs 
-- No ""getnumfaces"" function for undefined

 

edit:

 

poszukalem i znalazlem zestaw skryptow, miedzy innymi szuka puste obiekty.

http://3d-kstudio.com/scripts/trackscripts/#FixUtilities

Edytowane przez mirach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności