Skocz do zawartości

Obraz nie wyswietla sie prawidlowo

Featured Replies

Napisano

Mam taki problem odkad przeszedlem na maxa 2011 i zakupilem karte ATI Radeon FirePro v8800

Jesli max idzie w OpenGL objekty sa wyswietlane prawidlowo,ale obraz jest przejaskrawniony.tzn wybiore kolor objektu na poziomie modelowania bez map niebieski a widze go jako bialy

znowu w Direct 3D pojawia mi sie cos takiego jak na zalaczonym zdjeciu

Czy czegos nie uruchomilem,nie zainstalowalem itd?prosze o pomoc

Ps.z tego co teraz patrze ja nie mam chyba direct3d wiec w tym przyczyna i czy pot ATI mozna direct 3d instalowac czy to chodzi pod open gl tylko

  • Wyświetleń 729
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.