Napisano 6 Czerwiec 200420 l Czy mozna samemu przesowac kosci ktora są juz inverse kinematic? Bo zrobilem noge, jednak podczas animacji poprzez IK nie wygina sie tak jakbym chcial, wiec zaznaczam kosc i chce ją troche obrócic ale nie idzie. Czy da sie to jakos zrobic?
Napisano 7 Czerwiec 200420 l Wylacz button Enabled w IK Solver Rollout (HI Solver). Teraz juz mozesz obracac koscia.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto