Posted June 6, 200421 yr Czy mozna samemu przesowac kosci ktora są juz inverse kinematic? Bo zrobilem noge, jednak podczas animacji poprzez IK nie wygina sie tak jakbym chcial, wiec zaznaczam kosc i chce ją troche obrócic ale nie idzie. Czy da sie to jakos zrobic?
June 7, 200421 yr Wylacz button Enabled w IK Solver Rollout (HI Solver). Teraz juz mozesz obracac koscia.
Create an account or sign in to comment