Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

ma pytanie chce sobie wyrenderować kanał alfa (taki jak w załączniku) aby potem użyć go w photoshopie żeby zrobić deph of field bo w samym 3ds maksie wygląda słabo, i robię nastepujące kroki tworze materiał standart w self ilumination wrzucam falloff a następnie w nim wybieram jako Fallof Type Distance Blend, z reszta wszystko widać na załaczonych screenach, jednak cały czas nic mi nie wychodzi tylko cały czarny render, pomocy

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nie alpha - a zdepth.

Powinno zadziałać jak użyjesz scanline.

 

edit: musisz dopasowac parametr "far distance" w mapie fallof, do skali sceny.

 

A nie prościej użyć zdepth w render elements ?

Edytowane przez Kub@

Napisano
  • Autor

Dzięki Kuba zaraz wypróbuje twoje rozwiązanie :)

Napisano
  • Autor

no wiec tak spróbowałem pomieszac troche wartosciami z fallofa cos wychodzi ale jest kolorowe a chyba nie oto chodzi, po włączeniu w render elements "zetdepha" renderuje sie czarny obraz :(,

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.