Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Dokłądnie chciałbym wiedzieć jak wypalać normala i speca w maxie, aktualnie korzystam z dodatkowego oprogramowania, które robi normala z tekstur, pytanie jak zrobić normal i spec z poziomu maxa,.

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 864
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

a jakoś bardziej łopatologicznie, zakładając ze mam zbudowany model. Low poly i zrobione do niego UVmap.

Napisano
  • Autor

no normalnie buduję model od podstaw w low poly, modyfikatorem UVwrap tworzę mapę, z poziomy UVW robię render mapy do pliku i robię tekstury, a chodzi mi co dalej zrobić aby mieć normal bez budowania hp.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności