Napisano 1 Luty 201114 l W blenderze, renderując w internalu można uzyskać taki efekt jak widać w załączonym pliku, ustawiając właściwą wartość 'gloss' w raytransparency. Pytanie brzmi jak taki efekt zrobić w yafaray, bo ręce mi opadają, można rozproszyć odbicia tego jestem pewien, ale jak zrobić taki materiał jak na załączonym renderze. Każda pomoc się przyda, rzucajcie wszystkie pomysły.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto