Napisano 4 Luty 201114 l Witam. Mam problem z cząsteczkami w Maya 2011. Jak zrobić coś takiego by każda cząsteczka emitowana np. z omni była prezentowana jako wcześniej wymodelowany przeze mnie obiekt? Pracowałem wcześniej na Blenderze i tam sprawa była banalna, bo jako wygląd cząsteczek wskazywałem nazwę obiektu na scenie. Co mogę tu na to poradzić?? Bardzo proszę o pomoc.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto