Napisano 12 Luty 201114 l Cześć, męczę się z tym od dłuższej chwili i po prostu wymiękam, mimo długiego szukania ;P Mam w photoshopie teksturkę która wygląda w ps tak: Natomiast w 3dsmax wygląda już tak: No i tu pytanie, jak zrobić żeby była przeźroczysta? W jakim formacie zapisać obrazek? Jak dodać go jako materiał w 3dsmax? Z góry dziękuję ;)
Napisano 12 Luty 201114 l do slotu difuse wrzuć to zo pokazałeś a do slotu opacity -czarno biały. Białe tło zamień na 100% black a zielenine 100% white. tyle.