Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, wie ktoś na czym polega tekstura diffues, normal map i specular? Nie bardzo wiem jak tych tekstur używać, a jestem poczatkujacy, jezeli chodzi o tworzenie tekstur. Wie ktos jak wykorzystac owe typy tekstur na swoich? jak je zastosowac, aby potem zmiany byly widoczne i do czego one sluza? sa jakies tutki? najlepiej do gimpa?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 3,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Diffuse map to podstawowy kolor - idzie do slotu diffuse. Normal map to tekstura używana do mapowania nierówności (wklęsły/wypukły). Idzie do slotu bump albo czasami Displace. Specular to siła odbicia nierozproszonego. W rendererach RT idzie do slotu specular. W innych może być różnie używana - najczęściej jako Reflection/Glossiness.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.