Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, wie ktoś na czym polega tekstura diffues, normal map i specular? Nie bardzo wiem jak tych tekstur używać, a jestem poczatkujacy, jezeli chodzi o tworzenie tekstur. Wie ktos jak wykorzystac owe typy tekstur na swoich? jak je zastosowac, aby potem zmiany byly widoczne i do czego one sluza? sa jakies tutki? najlepiej do gimpa?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 3,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Diffuse map to podstawowy kolor - idzie do slotu diffuse. Normal map to tekstura używana do mapowania nierówności (wklęsły/wypukły). Idzie do slotu bump albo czasami Displace. Specular to siła odbicia nierozproszonego. W rendererach RT idzie do slotu specular. W innych może być różnie używana - najczęściej jako Reflection/Glossiness.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.