Posted March 2, 201114 yr Witam. Dopiero zaczynam swoja przygodę z 3ds'em, zrobiłem parę modeli i wszystko było dobrze do czasy, gdy chciałem spróbować wymodelować samochód. Pościągałem parę tutków, blueprinty i ... no właśnie, nie mogę ustawić viewportów tak, aby każdy pokazywał to samo, znaczy się, jeżeli mam Viewport Front i wyrównuje model do linii blueprinta to np Viewporcie Right ta sama linia zazwyczaj zostaje przekroczona, co wyraźnie utrudnia mi stworzyć model. Czy idzie to jakoś naprawić?
March 2, 201114 yr chodzi ci o to ze blueprinty sie nie pokrywają? Jesli tak to zwykle tak jest, bardzo zadko blueprinty sa doskonale, pozostaje sprobowac powyrownywac w photoshopie lub poskalowac troche w maxie.
March 2, 201114 yr Author no dokładnie, nie chcą się pokrywać. Nawet taki sam model jak na tej stronie http://www.3d-palace.com/home/tutorial-index/3dsmax/audi/ (part3), ściągnąłem nawet plik Audi TT model z blueprintami i gościu miał wszystko równo pokryte, a u mnie juz nie chciało się pokrywać ;/
March 2, 201114 yr A skąd wiesz że miał wszystko równo pokryte?, jeśli dał sreena z perspektywy to może się tak tylko wydawać.
March 2, 201114 yr Author Bo to akurat był videotutek ;] , gościu robił Nissana GT-R, podobnie zresztą było z Audi S3, ale skoro to wina głównie niedopracowania blueprinta, to mogę uznać temat do zamknięcia. Pobawię się w PS, może uda mi sieje wyrównać. Dzięki za pomoc :)
Create an account or sign in to comment