Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej, mam model, który potrzebuje złączyć i jemu nadać jedną teksturę.

Wie ktoś jak to zrobić?

Z góry dzięki.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

więcej info men.

 

rozumiem że masz jeden model rozdzielony na kilka części?

w takim razie:

zaznaczasz którąś część.

w modyfikatorach wybierasz 'edit poly'

gdzieś tam w zakładkach jest przycisk 'attach', wciśnij.

teraz klikasz na pozostałych obiektach i będą przyłączane do pierwszego.

potem wybierasz w modifierach "uvw unwrap" i robisz uvw.

pewnie nie wiesz jak, więc szukasz w googlu "uvw mapping tutorial" albo coś w ten deseń.

i w zasadzie gotowe.

Napisano

Gorzej jak masz w modelu mesh smooth lub co insze. Wtedy chyba sposób podany przez Blejsoid nie wystarczy.

Pozostaje złączyć model, później weld itp. . Dopiero później uvw unwrap

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.