Napisano 5 Marzec 201114 l Hej, mam model, który potrzebuje złączyć i jemu nadać jedną teksturę. Wie ktoś jak to zrobić? Z góry dzięki.
Napisano 9 Marzec 201114 l więcej info men. rozumiem że masz jeden model rozdzielony na kilka części? w takim razie: zaznaczasz którąś część. w modyfikatorach wybierasz 'edit poly' gdzieś tam w zakładkach jest przycisk 'attach', wciśnij. teraz klikasz na pozostałych obiektach i będą przyłączane do pierwszego. potem wybierasz w modifierach "uvw unwrap" i robisz uvw. pewnie nie wiesz jak, więc szukasz w googlu "uvw mapping tutorial" albo coś w ten deseń. i w zasadzie gotowe.
Napisano 10 Marzec 201114 l Gorzej jak masz w modelu mesh smooth lub co insze. Wtedy chyba sposób podany przez Blejsoid nie wystarczy. Pozostaje złączyć model, później weld itp. . Dopiero później uvw unwrap
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto