Napisano 8 Marzec 201114 l Witam, Renderuje obrazek w wysokiej rozdzielczości w vrayu i 3ds maxie. Używam do tego backburnera i opcji split scan line. Wszystko byłoby ok. gdyby nie problem z zapisaniem render channels. Próbowałem chyba wszystkich możliwości ( zmiany nazw plików, formatów itp ) i nic. Backburner nie łączy czy nawet nie tworzy pasków dla render channels. Czy spotkaliście się z takim problemem i wiecie jak go rozwiązać ? Pozdrawiam.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto