Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Renderuje obrazek w wysokiej rozdzielczości w vrayu i 3ds maxie.

Używam do tego backburnera i opcji split scan line.

Wszystko byłoby ok. gdyby nie problem z zapisaniem render channels.

Próbowałem chyba wszystkich możliwości ( zmiany nazw plików, formatów itp ) i nic.

Backburner nie łączy czy nawet nie tworzy pasków dla render channels.

 

Czy spotkaliście się z takim problemem i wiecie jak go rozwiązać ?

 

Pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 755
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności