Napisano 16 Marzec 201114 l W krótkim tutorialu pokazane zostały dwie techniki rozwijania/zwijania zrolowanych obiektów w 3ds max. Technika pierwsza to modyfikator Bend, druga to modyfikator Path Deform [tutorial podzielony jest na dwa klipy]. Poziom trudności: początkujący. Download [74MB] hasło: max3d.pl kodek: "x264 - H264/AVC encoder" Pozdrawiam. Edytowane 2 Październik 201212 l przez sly
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto