Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Ktoś znalazł jakiś patent na to, aby obiekt będący w jednej hierarchii przyjął taką samą pozycję i/lub rotacje jak obiekt z całkowicie innej, zarówno w oknie Animate jaki Setup?

 

 

 

Przejrzałem opcje w keyCommandManager i w Setupie znalazłem "unparentInPlace"

Ponieważ na co dzień pracuje w majce przybindowalem sobie "P" pod to i działa jak trzeba :)

 

czyli:

 

parentuje obiekt do 2 ktorego położenie ma być wzorem, zeruje interesujące mnie kanały i odpalantowuje "InPlace".

Edytowane przez asblaze

  • Wyświetleń 7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności