Napisano 22 Marzec 201114 l Ktoś znalazł jakiś patent na to, aby obiekt będący w jednej hierarchii przyjął taką samą pozycję i/lub rotacje jak obiekt z całkowicie innej, zarówno w oknie Animate jaki Setup? Przejrzałem opcje w keyCommandManager i w Setupie znalazłem "unparentInPlace" Ponieważ na co dzień pracuje w majce przybindowalem sobie "P" pod to i działa jak trzeba :) czyli: parentuje obiekt do 2 ktorego położenie ma być wzorem, zeruje interesujące mnie kanały i odpalantowuje "InPlace". Edytowane 22 Marzec 201114 l przez asblaze
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto