Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

W Mental Ray 3.9 pojawił się nowy mechanizm próbkowania, który optymalizuje szybkość renderingu, jakość efektów - motion blur, odbić, cieni, DOF'a i wielu innych. Te funkcje nie są jeszcze jednak możliwe do uzyskania korzystając z interfejsu 3ds max. Pojawiło się jednak kilka skryptów, które poprawiają tę niedogodność.

 

Pełna treść wiadomości znajduje się na

stronie głównej serwisu pod adresem:

http://www.max3d.pl/news.php?id=1735

 

 

  • Wyświetleń 2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności