Napisano 17 Kwiecień 201114 l W Mental Ray 3.9 pojawił się nowy mechanizm próbkowania, który optymalizuje szybkość renderingu, jakość efektów - motion blur, odbić, cieni, DOF'a i wielu innych. Te funkcje nie są jeszcze jednak możliwe do uzyskania korzystając z interfejsu 3ds max. Pojawiło się jednak kilka skryptów, które poprawiają tę niedogodność. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1735
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto