Napisano 29 Kwiecień 201113 l Witam, Chcę zrobić animacje, narazie prostą typu napęd i jedna zębatka. Czy można zrobić w Max`ie aby przedmiot był "stały" tz. aby kiedy włącze animacje i zacznie obracać się napęd to aby zębatka ruszała się pod wpływem napędu?
Napisano 1 Maj 201113 l Może to to w czymś pomoże http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/bike-chains
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto