Tomy Napisano 2 Maj 2011 Napisano 2 Maj 2011 Wypalam teksture przez "Render To Texture" na modelach oba modelem są oteksturowane tym samym plikiem i kolory przed wypaleniem są takie same, natomiast po wypaleniu na Element1 tekstura jest normalna a na Element2 dosyć mocno ciemniejsza czym to jest spowodowane? 3DS MAX 2010
KoMic Napisano 4 Maj 2011 Napisano 4 Maj 2011 jesli, nikt nic nie odp. to pewnie. podales za malo info. ja przynajmniej nie czaje o co kaman. jakis obrazek, sceny tego co wyszlo by nie zaszkodzil. ktory kanal renderujesz?, jakie oswietlenie? jakie shadery? moze filipniete normalki? setki roznych mozliwosci, a z wrozeniem ostatnio mam klopoty
Rekomendowane odpowiedzi