Napisano 24 Maj 201113 l Cześć, wiem ze sculpting to potężne narzędzie które pomaga w szybkim modelowaniu szczególnie postaci ale czy da się sculptowac w low poly z taką samą wydajnościa jak w edit mode albo z większą ? i jak tak to są moze jakieś poradniki w internecie na temat tego ? I jeżeli mówimy o low poly to tak właściwie od ilu polygonów jest low poly a od ilu już high poly ?
Napisano 24 Maj 201113 l sculpting to nic innego jak przesuwanie vertexów wiec im rzadsza siatka tym mniejsza dokładność, dlatego robi się modele high i wypala normale i AO na low poly. Granica miedzy low a high jest płynna i zależy od możliwości platformy.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto