Skocz do zawartości

zmapowany obiekt - eksport do ps'a - zmiana mapy

Featured Replies

Napisano

Hej,

nie wiem jak to nazwać i prosiłbym Was o pomoc, jak tego szukać.

Mam materiał nadany na obiekt, sloty reflection, bump i diff są z bitmapami.

Obiekt ma UVW Mapping.

Chciałbym przenieść (wyrenderować) całą bitmapę nałożona na obiekt, żeby była płaska i móglbym na niej malować np. w photoshopie.

Potem tą przerobioną nałozyc na obiekt spowrotem i później już tylko nanosić zmiany wg uznania.

 

ciepły ; )

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 735
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Możesz wyrenderować UVW template - same koordynaty obiektu spod Unwrap UVW. Albo Render to Texture zrobić jeżeli chcesz mieć wyrenderowane bitmapy które już są nałożone.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.