Napisano 2 Czerwiec 201113 l Hej, nie wiem jak to nazwać i prosiłbym Was o pomoc, jak tego szukać. Mam materiał nadany na obiekt, sloty reflection, bump i diff są z bitmapami. Obiekt ma UVW Mapping. Chciałbym przenieść (wyrenderować) całą bitmapę nałożona na obiekt, żeby była płaska i móglbym na niej malować np. w photoshopie. Potem tą przerobioną nałozyc na obiekt spowrotem i później już tylko nanosić zmiany wg uznania. ciepły ; )
Napisano 2 Czerwiec 201113 l Możesz wyrenderować UVW template - same koordynaty obiektu spod Unwrap UVW. Albo Render to Texture zrobić jeżeli chcesz mieć wyrenderowane bitmapy które już są nałożone.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto