Napisano 10 Czerwiec 201114 l Witam, Potrzebuję wymodelować lampę (jak w załączniku) i nie wiem w jaki sposób uzyskać taką fakturę- poprzez modelowanie(jeśli tak to w jaki sposób), czy nałożenie tekstury?
Napisano 10 Czerwiec 201114 l Możesz spróbować dać zwykłą sphere a potem odpowienio zmapować i pokombinować z displacement map. Modelowanie czegoś takiego będzie bardzo skomplikowane i poligonochłonne, poza tym jeżeli to ma być tylko element w scenie, a nie jej główny temat, to nie warto modelować.