Napisano 20 Lipiec 201113 l Chodzi mi o cos takiego że jeżeli byśmy rozmieścili cząsteczki na jakimś obiekcie i dali np. checker-a do diffuse w materiale to powstałe na powierzchni czasteczki były w kolorach szachownicy. Widziałem kiedyś coś takeigo do blendera, lecz nie wiem jak to jest w maxie :(
Napisano 21 Lipiec 201113 l Autor ok znalazłem http://www.scriptspot.com/bobo/mxs5/pflow/pflow__inherit_UV.htm dla potomnych :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto