Napisano 2 Lipiec 200420 l O ile wiem nie jest to mozliwe, az sie prosi o dopisanie rozszerzenia do max scriptu :)
Napisano 3 Lipiec 200420 l Sorki, niechcacy wprowadzilem Cie w blad,nie wiem czemu myslalem ze chodzi Ci o nurbsowe splajny z ktorymi jest sporo problemow. W zwyklych splajnach oczywiscie da sie to zrobic. getKnotPoint $nazwa nr_Splajna nr_wezla Ewentualnie jesli przypiszesz splajnowi kontroler animateVertex $nazwa #all to mozesz odczytac pozycje w ten sposob. print $nazwa.Spline_1___InVec_1 print $nazwa.Spline_1___Vertex_1 print $nazwa.Spline_1___OutVec_1 [Wyedytowany dnia 3-7-2004 > lechoo]
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto