Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Siemaka

 

Mam taki mały problem z udk , podczas instalacji (a właściwie to na jej koniec) Win wywala mi błąd związany z kernel32.dll a jak uruchamiam udk to taki sam błąd mi się pokazuje . Już wcześniej miałem na kompie Unreal ale nie sprawiał żadnych problemów

 

PS:

Wiem że wujek google wie wszystko i pytam go o rozwiązanie , ale może któryś z was miał podobny problem .

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Damn, co to za Windows? kernel32.dll to mocno zakorzeniona biblioteka, ale może VCRedist i DX9c da radę, spróbuj też najnowszego .NET'a zgrać, chociaż nie wiem czy UDK na tym siedzi... Podobno tak. 3.5 SP1 musisz mieć... Łap linki:

 

http://support.microsoft.com/kb/259403

http://www.microsoft.com/downloads/pl-pl/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3

http://www.microsoft.com/downloads/pl-pl/details.aspx?FamilyID=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6

 

Z tego co mówi Google to błąd ten wywala jak masz za starą kartę GFX tzn. bez shader model 2.0...

 

Pobierz też nowe sterowniki do GFX'a...

Napisano
  • Autor

W tym sęk że już próbowałem .NET-a instalować i nic nie pomogło , shadery na pewno mam dobre bo już wcześniej odpalałem UDK na swoim blaszaku z tą grafika co mam teraz , tylko musiałem podmienić jedną bibliotekę w folderze udk i wszystko hulało .

 

Mam Win-a XP SP3 , ale nie wiem czy coś to pomoże bo już wcześniej odpalałem na nim UDK i wszystko działało bez zarzuty tylko musiałem usunąć bo mi miejsce było nagle potrzebne .

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności