Napisano 16 Październik 201113 l Potrzebuje ożywić szkielet przy pomocy max script'a są wsp. x y z dla każdej kulki sprawa jest prosta bo trzeba pobrać z pliku CSV zmienne i przypisać współrzędne w milimetrach do obiektów, zrobić klatke kluczową i znowu pobrać 3 zmienne do obiektów itd... mam nawet prawie gotowy skrypt napisany do tego trzeba go tylko odpowiednio zmodyfikowac i będzie chodzić chcę to wykożystać do animacji postaci nie anatomicznych (dwie głowy, 6 rąk i inne cuda tego typu) I Wiem, że zaraz napiszecie, że można to zrobić innymi drogami ale ja chce właśnie przez max script'a :)
Napisano 16 Październik 201113 l Jak masz skrypt prawie gotowy, to czego potrzebujesz? Jesli potrzebujesz pomocy w jego ukonczeniu, to najlepiej bedzie jak go udostepnisz. Czy generujesz wartości w arkuszu kalkulacyknym?
Napisano 16 Październik 201113 l Autor Skrypt nie jest mój: http://www.speedyshare.com/files/30777141/CSV2KeysTool.ms Dane CSV: http://www.speedyshare.com/files/30777147/dane.CSV
Napisano 20 Październik 201113 l Skrypt nie odczyta danych. Skrypt odczytuje pozycje TYLKO dla jednego obiektu, W linii jest czas i pozycja, po niej kolejna linia z danymi. Ty masz sporo obiektow i wszystkie pozycje w jednej linii. Zupełnie inne sposoby na przechowywanie pozycji.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto