Napisano 3 Listopad 201113 l Siema mam następujący problem Mam bardzo dużą scenę w której jest masa proxy. Musze zamerge`ować te proxy jako geometrię ale tak by ona została na swoim miejscu. Bo zwykle mergowanie wywala obiekty do punktu zero. Jest mi to nie zbędne ponieważ tą scenę przerzucam później do Animy która proxy nie czyta , a nie mogę pozwolić żeby animowane tłumy przełaziły potem przez geometrię(proxy). Jakieś porady, skrypty, co kolwiek ? Mam mało czasu.
Napisano 3 Listopad 201113 l Autor rozwiązanie było jeszcze banalniejsze :) wystarczyło przekonwertowac do poly w scenie. fakt ze wyszło ponad 20 mln poly ale jest dobrze. Dzięki za odpowiedź.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto