Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Taki o to problem mam.

[ATTACH=CONFIG]82919[/ATTACH]

 

Jak tego uniknąć ? Będzie to scena w ruchu więc większość będzie rozmywa motion blurem, dlatego nie będę tam rozsypywał kamieni scaterem tylko chciałbym się właśnie ograniczyć do displ.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 918
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Ale to jest displ z materiału. Próbowałem robić to modyfikatorem ale wtedy robi mi displ na całym torze, łącznie z trawą itd, można jakoś ograniczyć żeby obejmowało tylko ten szuter ?

Napisano

detach elementów na których mają być kamienie i dopiero wtedy VRayDisp

Napisano

Tak w ogóle to coś mi się zdaje, że za duży w ogóle masz ten Displacement i tak jak porti pisze.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności