Napisano 18 Listopad 201113 l mam problem z bejkowaniem. Używam tego tutka: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_baking_part1.htm render wygląda tak: a bejkowanie tak: nawet światło padające z okna na podłogę, wygląda inaczej, ze o tej ciemnej ścianie nie wspomnę.
Napisano 18 Listopad 201113 l nie, problem jest innego typu, trzeba zrobić kilka ujęć pomieszczenia, żeby Vray, pozbierał GI z różnych zakamarków do jednego pliku i wtedy bejkowac tekturke. Gnomon Twoim przyjacielem... cały czas pracuje nad tym, bo mam Vraya sprzężonego z Blenderem, a to nie to samo ;) ps. właśnie wyliczyłem i jest super, poza małym burakiem... ale to sie wytnie ;P
Napisano 27 Listopad 201113 l hmm może masz racje, a robisz mapy gi 360stopni czy tylko jakby rozszerzasz kąt kamery.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto