Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

mam problem z bejkowaniem. Używam tego tutka:

 

http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_baking_part1.htm

 

render wygląda tak:

 

renderz.jpg

 

a bejkowanie tak:

bakec.jpg

 

nawet światło padające z okna na podłogę, wygląda inaczej, ze o tej ciemnej ścianie nie wspomnę.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nie, problem jest innego typu, trzeba zrobić kilka ujęć pomieszczenia, żeby Vray, pozbierał GI z różnych zakamarków do jednego pliku i wtedy bejkowac tekturke. Gnomon Twoim przyjacielem... cały czas pracuje nad tym, bo mam Vraya sprzężonego z Blenderem, a to nie to samo ;)

 

ps. właśnie wyliczyłem i jest super, poza małym burakiem... ale to sie wytnie ;P

Napisano

hmm może masz racje, a robisz mapy gi 360stopni czy tylko jakby rozszerzasz kąt kamery.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności