Napisano 19 Listopad 201113 l Temat ten był poruszany na forum, aczkolwiek nie uzyskano jasnej i klarownej odpowiedzi na to pytanie. Zazwyczaj obiekt jest rozkładany przez cząsteczki a mi chodzi o coś przeciwnego, jak ten obiekt stworzyć z cząsteczek? Może animacje stworzyć od tyłu chyba że wy macie lepsze pomysły. Czekam na konkretne odpowiedzi.
Napisano 19 Listopad 201113 l mozna tworzyc poligony bazujac na odleglosci pomiedzy czasteczkami. cos takiego robia tez meshery do fluidow (w maxie moze pomoc glue3d)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto