Posted November 19, 201113 yr Temat ten był poruszany na forum, aczkolwiek nie uzyskano jasnej i klarownej odpowiedzi na to pytanie. Zazwyczaj obiekt jest rozkładany przez cząsteczki a mi chodzi o coś przeciwnego, jak ten obiekt stworzyć z cząsteczek? Może animacje stworzyć od tyłu chyba że wy macie lepsze pomysły. Czekam na konkretne odpowiedzi.
November 19, 201113 yr mozna tworzyc poligony bazujac na odleglosci pomiedzy czasteczkami. cos takiego robia tez meshery do fluidow (w maxie moze pomoc glue3d)
Create an account or sign in to comment